欢乐宅家神器GOOVIS手机影院amp

晚来的一句过年好希望大家在新的一年能够健康平安。这个节很多人都只能在家里进行工作和学习。太南了。看来手机并不能解决全部烦恼,还好科技的迅速发展,给我们带来了新的欢乐宅家神器---当下热门的头戴显示产品,今天带来两款最近比较火爆的产品对比:酷睿视GOOVISYoung手机影院和华为VRGlass,谁会更胜一筹呢?

人们对于看片的要求越来越高,从小一点的6英寸智能手机到10英寸的电子平板,再到15英寸的笔记本电脑,接着到32英寸的台式机电脑,再到60英寸的智能电视,甚至有到英寸的智能投影仪。人们对于大屏需求也越来越强烈,看惯了大屏的视觉冲击效果很难再回去接受小屏的窄视角,所以高清巨幕的便携操作成了当下热门。华为紧追潮流开始新的产品华为VRGlass冲击;但老品牌GOOVIS酷睿视一直都在头戴显示器领域有着着不俗表现,新品GOOVISYoung也开始了新的尝试和突破。

便携的产品外包装为了方便出行使用,两者都选择了收纳包进行包装。在产品大小方面,GOOVISYoung延续了之前的设计风格,主机重量约为g;华为的设计更像名字一样眼镜,华为VRGlass重量为g,这两者几十克的重量差距并不大,关键看你喜欢哪一种设计方案了。

外观设计各有喜好,但要考虑到实际使用效果。如果长期佩戴眼镜的同学就会明白,眼镜在运动过程中会不稳定从而带来脱落或者显示效果的偏差,华为VRGlass在剧烈使用的时候就会遇到这样的困扰。反之,长期有经验的酷睿视选择稳定而且有效的方案进行牢固,这样无论是视频播放还是游戏体验都会有着深度沉浸的流畅效果。

直接连接手机就能轻松实现移动巨幕的播放,讨厌小屏看片的同学就有福了,USBType-C线直连即可。两者的面罩都是可拆卸的,这样方便使用后的清理工作,长期佩戴也会舒适不压抑。

对于显示设备,屏幕是关键!目前OLED屏幕比LCD屏幕要通透明亮许多并节省能耗。GOOVISYoung采用的是两块索尼0.7吋OLED微显示屏,分辨率为**2、PPI;华为VRGlass采用的是两块2.1寸FASTLCD屏幕,分辨率为**2、PPI。

不同于手机屏幕用PPI(Pixelperinch)来判定屏幕清晰度,头显产品的清晰度是通过角分辨率(又可称空间分辨率)这个参数来衡量。因为头显是透过光学系统看屏幕放大的虚拟图像,而不是直接看屏幕,单用PPI是无法衡量头显清晰度的。

角分辨率的单位是PPD,PixelPerDegree,是指视场角1°所包含的像素数。人眼正常视力下的分辨能力是60PPD。也就是说,头显产品的角分辨率越接近60PPD,产品的成像清晰度就越接近人眼的分辨极限,人眼看图像就觉得越清晰,PPD更能体现出用户在使用VR头显时所感受到的清晰度!

PPD的计算公式:PPD=光学覆盖最大像素数/视场角度数。

GOOVISYoung的PPD为42,而华为VRGlass的PPD是小于20的。

对于长期戴眼镜的小伙伴会担心这类产品不太友好佩戴,但实际你会发现两者都稍微做了调整。在屈光度调节范围,GOOVISYoung支持远视°-近视°的精准调节,华为VRGlass支持0°-°近视的无档位调节。

满足视觉效果的同时,很多人其实对于音质也很挑剔。华为采用的外放实际体验声音会略显小,即使宣传上说的是3D立体声效,如果外界声音稍微大一点会盖过机器播放的声音。

兼容性也是很多玩家在乎的因素,华为VRGlass只支持的是华为手机,而且只是部分支持,对于其他品牌和产品并不是太友好,这样想要体验华为VRGlass的用户必须有符合条件的华为手机。但用户玩GOOVISYoung可连接的设备就丰富多了,除了多款华为设备之外还支持OPPO、三星等手机之外,同时还支持苹果、华为、联想、戴尔的笔记本,这样外接设备越多玩法就更丰富。

在操作方面,GOOVISYoung还是原来的设计在底部进行了一系列的快捷操控,包括模式的切换、瞳距和屈光度的精准调节,上手较快就能轻松适应。而华为VRGlass需要卸下面罩先调整好屈光度,华为的面罩磁吸力度不够强经常容易脱落。

华为VRGlass单独配备了一个3DOF手柄,这个以前玩过小米VR和PicoVR的小伙伴都熟悉这样的操作手柄,可是需要单独的配备2节7号电池,然而续航能力很一般,这种用手柄操作的方式有人说会很老套,具体大家是怎样的评价呢?

上图为系统截屏非实际显示效果。华为VRGlass不仅只对自家的几款手机可以适配,甚至对于手机操作系统也有一定的要求,需要提前升级更新到EMUI10.0或者Magic3.0的版本之上。直接连接手机需要等待一段时间,每次3DOF手柄都要重新进行调试一下,°沉浸式体验这也是VR的一个特色。总统的系统界面毕竟普通和简约,但感觉颗粒还是有点大,如果直接没有试戴过相关VR设备可能会有些不适应,不建议长期佩戴使用。

上图为系统截屏非实际显示效果。有手柄操控虽然方便,但是实际感觉还是可玩性不够丰富,尤其是在VR游戏方面的体验只能简单的比较低效操作。

上图为系统截屏非实际显示效果。华为VR的内容并不算太多,还好支持其他VR应用和游戏的资源,这样才补充了自家的短板。但是你会发现没下一个应用,手机桌面已经空间都会消耗一部分,没一会功夫手机桌面多了不少图标,操作起来也让我觉得有些困惑。

上图为系统截屏非实际显示效果。实际上很多人只是用来看视频比较多,但我想说的VR视频质量不是太高,虽然可以达到虚拟现实的沉浸感,但颗粒大的模糊感会抵消你原本的好奇。

上图为系统截屏非实际显示效果。当然有些普通影片也是支持的,宛如你在电影院里享受高清巨幕,这样的体验似乎比VR播放更加清晰和流畅。如果你玩过其他的VR眼镜、VR一体机,你会发现看片的效果还是很一般,视频资源这个问题需要整个行业进行填补,就是华为这样大厂一家也无法搞定,现阶段体验VR穿戴设备还需要有很大的勇气。

GOOVISYoung作为新一代的看片巨幕神器,直接将手机屏幕放大倍,无法出门的你在家就能享受IMAX高清巨幕,享受的是VIP正中间一人包场的待遇。笔者作为近视度数较高的数码爱好者来说,直接免戴眼镜轻松佩戴,而且全视角封密性效果好,而且时间久了也不会觉得不透气。

手机直连带来了真正享受的移动巨幕,这个基本连上手机就可以用无需等待,这样宝贵时间都可以节省了。前面也说了,兼容的手机类型比较多,这样不必要只被华为手机所束缚。

上图为系统截屏。手机模式、电脑模式操作一样方便。最近在家办公的小伙伴越来越多了,用GOOVISYoung大屏显示在眼前带来的快捷方便不是一丢丢的提升。

上述为系统截图,无法将我眼前高清画面拍摄图片给你看,简单的截图告诉你实际效果比智能电视、智能投影的画面要大要清晰,这也是为什么很多人选择去高清影院享受大屏体验的缘故了。

GOOVISYoung采用的索尼OLED屏以及超低蓝光技术,很好地进行视力保护,长时间观赏也不会觉得累。本身技术领先应用,带来的视觉效果无颗粒更清晰。这样的设备只有你佩戴了才能体验沉浸式高清画面带来的视觉冲击,上述为手机透过镜片所拍图片。

上图为手机实拍,实际情况很清晰。当下流行的新剧一起跟着来追吧,比起普通的6英寸手机屏幕要强很多,GOOVISYoung看剧、聊天都很方便。如果有其他设备还可以进行联动操作,比如无人机、PS4、游戏手柄等。

视听向来是不分家的,当下看高清视频少不了音乐享受,《歌手》又回来了大家还是和我一起用GOOVISYoung来体验一下吧!

作为移动大屏头戴显示设备,屏幕是影响体验的一个因素。GOOVISYoung无延迟的使用、超流畅的体验和播放,让移动巨幕变得如此清晰和便利。再看华为VRGlass的清晰度还是差了一些,而且VR视频以及游戏会带来一定的延迟(不建议长期佩戴小心晕眩)。

移动便捷是未来的主流,私人影院随时随地可以舒适享受。华为VRGlass还在走着别的厂家走过的老套路,虽然配置、资源、系统、技术都有所提升。酷睿视一直在头戴显示行业扎根,GOOVISYoung更是在手机连接上做了一个突破,手机直连大屏秒开,不用出门,在家你就可以享受影院包场效果,还能呵护双眼,免戴近视眼镜,真是爽歪歪。



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