深度体验联想R9000K2021后,我参

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今年最强的空气级游戏本到底有多香?以至于加价元都买不到。本文就带你全方位了解这款产品的优势与不足,也期望能够给大家挑选旗舰级游戏本时打一个样,看看国产游戏本的标杆水平

一、加价元都抢不到的RTX游戏本,RK为何如此备受追捧?

早些年,我们在挑选游戏本时往往会看到主流级、发烧级、旗舰级一类的字眼。大家往往都会觉得这是商家的噱头,一笑了之。然而今年,我学到了一个新的词语——「空气级游戏本」,大家再也笑不出来了。

什么是空气级游戏本呢?指的就是那些因为显卡性能强劲、散热效果出色、性价比突出,被敏锐的“矿工们”盯上了,首销就卖光,后续仍缺货的游戏本,比如联想的拯救者系列(Legion)就是空气本中的优秀代表。拯救者系列(Legion)最早发布于年的CES,经过4年的迭代已经拥有了极高的产品辨识度和市场认可度。

目前在售的热销机型包括了R、RP、RP、RK、Y、YP等几个型号,他们在屏幕、机身、灯效、散热等方面存在一些差异。我给大家整理了一个清单表,如下图所示。

大家可以看到目前拯救者系列(Legion)热销的游戏本中覆盖了从-元的全价位,并且具有如下特征:

Y系列是intel酷睿处理器、R系列为AMD锐龙处理器,AMD处理器版本普遍便宜-元不等机身材质方面,系列为复合材料,P系列为双面金属,X/K系列为三面金属系列的屏幕为P/16:9,系列的屏幕为2.5K/16:10硬件配置方面,K的高配独享R9-HX处理器、32GB内存以及RTXLaptopGPU散热配置上,K系列>P系列>X系列>数字系列,热管更大更多、风扇更好、散热组件覆盖更广灯效方面,只有RK有全局RGB灯效:Logo/键盘/散热口,其他系列均为白色背光键盘

今天要给大家上手的就是联想拯救者RK系列中的基础款,它的配置如下所示,相比于同期的inteli7-11H处理器版本便宜元,这也是AMD的性价比体现。那么这款年度真香空气本到底有着什么样的性能释放以及何种优势亮点,我们来认真地了解一番。

:联想拯救者RK:AMD锐龙75H处理器(8核心/16线程,3.2/4.4GHz):NVIDIAGeForceRTXLaptopGPU(W):16英寸16:10窄边IPS屏/92%高屏占比/×高分辨率/Hz高刷新率/%sRGB高色域/nits高亮度/3ms响应/HDR/G-SyncFreeSync/莱茵低蓝光:mm(长)×mm(宽)×20.1-23.5mm(厚)/2.5kg:16GB双通道DDRMHz高频内存:GNVMeSSD,预留M.2插槽:2×Harman超线性扬声器,Nahimic纳美音效:海盗船iCUE全局RGB灯效Logo/键盘/散热口:3xUSB3.2Gen1Type-A、1xUSB3.2Gen1Type-C、2xUSB3.2Gen2Type-C、3.5mm二合一音频接口、HDMI2.1、RJ45千兆网口、电源接口:80Wh/W:元/元二、AMD锐龙75H+满血RTX释放出怎样的性能表现?

入手联想拯救者RK后,大家肯定最关心的就是这款游戏本的性能释放,从硬件配置上来看,这款游戏本已经拥有了相当均衡的搭配——AMD锐龙75H+满血版GeForceRTXLaptopGPU。

1:RK搭载了AMD锐龙75H移动处理器,基于Zen3架构,8核心16线程,7nm制程工艺,主频3.2GHz,最大睿频4.4GHz,三级缓存16MB,TDP45W,峰值功耗80W。

CPU-Z的性能测试,单核测试得分.5分,多核性能.6分。GeekBench5单核性能得分分,多核性能得分分。在CINEBENCHR15的OpenGL测试结果为.84fps,CPU测试结果为cb,CINEBENCHR20的测试结果得分为cb,CINEBENCHR23测试中,单核性能得分pts,多核性能得分pts。

将上面的测试数据对比intel第10代、第11代酷睿处理器,以及早期测试的别家同配置5H,可以看到,虽然单核性能i7-11H强于锐龙75H,但是在多核性能方面,锐龙75H则是反超i7-11H。得益于RK出色的散热和硬件配置,通过CINEBENCHR15进行20次的连续测试可以看到,锐龙75H释放了-cb的性能区间,最大衰减幅度在1.18%,CPU运行的稳定性非常不错,甚至要好于i7-11H连续测试时的稳定性。

2:RK的显卡是NVIDIAGeForceRTXLaptopGPU,从GPU-Z的数据来看,NVIDIACUDA核心数量,加速频率-MHz,搭载bit6GBGDDR6显存。功耗可选80-W(搭配DynamicBoost2.0,可以实现15W动态增强功耗,最高可以达到W)。

因为RK支持Dual-DirectGFX双模显示,保留了「独显直连」与「混合模式」两种图像输出模式,能够有效兼顾性能与续航。因此,为了充分展现这款游戏本的性能,本文的所有测试均采用独显直连模式进行。

在3DMark测试中,FireStrikeExtreme的DX11场景下得分为60分;TimeSpyExtreme的DX12测试场景得分为分;PortRoyal光追场景的分为分,总体来看性能表现出色。

我们把测试数据同不同功率的RTX、RTX进行对比,可以看到RK所搭载的满血版RTX在DX12和光追场景的测试得分已经齐平甚至超越95W的RTX,这种性能释放还是相当的不错,当然这也离不开独显直连的赋能。

在「实时光线追踪技术」方面,升级了RTCores的RTX30系列Laptop在光追性能上又有了较大的提升,因为光线追踪是帧率的负优化,可以看到分辨率越高,开启光追特效之后的衰减程度也会递增,不过整体表现要好于RTX20系列。

在「DLSS2.0」方面。RTX30系列LaptopGPU大幅提升了深度学习超级采样技术的计算能力,即使是×分辨率的笔记本也能够高帧率稳定运行3A大作了。通过下图就可以看到在《赛博朋克》中,2K分辨率+最强光线追踪下仅有33FPS的帧率,而打开了DLSS2.0超级性能之后,帧率直接飙升到了85FPS,提升.58%,直接实现从画面卡的飞起优化至流畅运行,《地铁:离去》也是类似的情况。通同时,DLSS2.0的提升幅度与渲染的帧率正相关,2K分辨率下开启DLSS,画面帧率的提升幅度要强于P。此外,《古墓丽影:暗影》则是前代DLSS1.0,相比于其他几款支持DLSS2.0游戏的提升幅度相差巨大。

接下来,我们看看几款3A大作的游戏性能表现,主要对比RTX(W)、RTX(95W)以及RTX(W)在P和P分辨率下的表现。《控制》的高画质下,所有显卡都能够流畅的运行,哪怕是2K分辨率下。但在高画质+高光追下,均未达到60FPS的及格线。在开启DLSS后,基本消解了光线追踪带来的负面系数,令人欣喜的是,RTX(W)的实际帧率甚至要好于RTX(95W)。

第二款游戏使用的是《古墓丽影:暗影》的内置游戏性能测试DEMO,可以看到在P+最高画质+最强光追,大家都能够流畅运行,但RTX在2K分辨率下有些吃力了,建议关闭光追或者打开DLSS。因为这款游戏仅支持DLSS1.0,居然在P分辨率下还出现了负优化,令人费解。

接下来测试的三款游戏因为没有同场景的往期数据,就只放RK的数据了。以《赛博朋克》为例,不打开光追特效时,P+超级画质下RTX(W)能够流畅运行,而打开超级光追后特效下就卡的不行,都在30-40fps徘徊。开启DLSS2.0后则是一剂强心针,直接提升-%,基本上都能流畅的运行了。但是2K分辨率下不能开光追,否则依旧无解。

《使命召唤:黑色行动-冷战》的P/60fps光追推荐配置为RTX,但实测RK的RTX(W)表现也非常不错,在究极画质+究极光追下,P能够流畅运行,2K略显卡顿,开启DLSS2.0后就没有运行压力了。

最后测试新一代显卡杀手——《地铁:离去》,它内置了Benchmark,一共有Extreme、Ultra、High三个画质档位,分别对应高中低三档的光追特效。可以看到在Extreme(高光追)画质下只有27fps,开了DLSS2.0基本流畅。Ultra(中光追)画质下基本流畅,开DLSS就相当流畅了。如果是High(低光追)画质下,不开DLSS都能够流畅运行了。至于2K分辨率的测试,我就没折腾了,等我下次测试RTX甚至RTX再来试试吧。

总结一下前面几项3A大作的对比测试,可以看到在《赛博朋克》、《控制》、《古墓丽影:暗影》、《使命召唤17》等游戏的最高画质测试中,RTXLaptop(W)相较于RTXLaptop(W)表现出了19.72-41.07%等不同程度的性能提升。

RTXLaptop(W)相较于RTXLaptop(W)表现出了9.43-13.75%等不同程度的性能提升。这说明同一张显卡不同功耗下存在一定的差距,建议有条件的同学还是优先考虑满血版+带显卡直连功能的游戏本。不过在《古墓丽影:暗影》的测试中,负优化存疑。

RTXLaptop(P)相较于RTXLaptop(P)表现出了31.43-.00%等不同程度的性能提升。由此看来分辨率果真是帧率杀手,RTXLaptop(W)对于2K分辨率的3A大作流畅运行只能算温饱,不过好在DLSS2.0的加持,能够极大地提升流畅性,这也是现行比较合适的折中方案了。

3:整体性能方面,RK在PCMark10EXTENDED的基准测试场景中,总体得分分,基本功能得分分,生产力得分分,数位内容创作得分分,游戏得分16分。总体来看表现非常不错。

4:最后我们通过烤机来看看联想拯救者RK的散热效果,在室内温度26℃的环境中用AIDA64单烤FPU,可以看到CPU的温度在85℃比较稳定,CPU的核心频率一直稳定在3.8GHz,并没有出现降频,功耗维持在77.82W左右。而单烤GPU的功耗稳定在W左右,满血版RTX果然名不虚传,而且发热控制出色,GPU温度也仅有71℃。

Furmark+AIDA64(FPU)双烤测试30分钟后,CPU主频依旧能够维持在3.8GHz、CPU初始功耗为77.76W,后续降到55W左右,CPU温度为95℃。GPU功耗为-W,GPU温度为74℃,CPU+GPU的总功耗为-W,性能释放表现较好。通过红外线热成像仪观察,可以看到双烤时的C面和D面的最高温度也就43-44℃,温度控制相当的优异。最关键的是,RK全负载散热时的风扇噪音在我最近测试过的游戏本中算是最安静的,足以说明霜刃Ultra散热系统3.0的强大,我觉得从P升级到K的加价真的算是物有所值。

5:RK使用的是20V×15A=W功率的电源适配器,适配器的体积虽然比较夸张,但是重量还算可以接受。此外,官方宣称RK这台笔记本尾部的USB-C端口还支持最高W的PD快充,开机充电可兼容65W挡位,关机最低支持45W挡位。

但从我的实际体验来看,开机状态下无法使用PD快充而在关机状态下可以支持65W的PD快充,开机的一瞬间,峰值功耗能达到80W左右,然后就下降到不到1W。我觉得目前对于RK而言,关机状态下的PD充电感觉只能应急。所以建议大家还是搭配原装的W大功率适配器,30分钟就能充满50%电量,一小时可充至80%以上。

在续航方面,RK拥有80Wh的大容量电池,我们借助PCMark10的现代办公场景测试极限续航表现(最低亮度/飞行模式/节电模式),可以看到笔记本从%放电至5%,续航时间为3h54min。续航相比于传统游戏本中算是不错的,不过相比于新一代的5H游戏本,可能续航能力就稍显薄弱了一些,这估计也是性能释放出色的代价所在吧。

三、除了性能之外,RK做出了哪些不一样的特质与亮点?

联想拯救者RK除了硬件配置的过硬外,我觉得它还有很多的亮点值得跟大家说道说道。

1:首先就是RK的外观设计,我刚开箱的时候,甚至以为这是一台商务本。因为它的机身厚度为20.1-23.5mm,算上2.5kg的重量,这在游戏本里算是比较轻薄的存在了。

在其他的外观细节方面,三面的钛晶灰金属机身,搭配上棱角分明的边缘,显得低调内敛的同时,你也能感受到它的质感出色。

RK的A面相当的克制,只有右下角的「Lenovo」和左上角的「LEGION」,当然在亮灯状态下,这个“Y”字可是会发出RGB的灯效,算是低调之外的一抹灵动。

在RK的A面要是要比键盘的组件突出一些,因此在开盖时也是相当的方便,而且这里还加入了「LEGION」的标志。

RK的屏幕部分为三面超窄边框设计,顶框集成了一颗TobiiHorizon功能的摄像头和工作指示灯,而拾音的麦克风则被放到了底框上。

RK的C面,采用了LEGIONTrueStrike原感RGB键盘,全键盘、大尺寸、触控板靠左,都值得好评。键帽表面采用了有机硅涂层,你会清晰地感受到它的防油污能力确实不错。电源键位于C面键盘区域上方的正中位,旁边是密集的开孔,承担着散热进风口的作用。

在按键体验方面,RK的键位采用了两段回弹的硅胶帽结构,所以按压起来会更加平滑,1.3mm的键程也能够提供更长的行程触感。我个人的感觉,使用起来比较接近于苹果妙控键盘的效果,干脆利落,丝毫不会拖泥带水,这是长时间文本输入的有效保障,像我这样高速率码字的童鞋应该会喜欢上这种手感。

此外,RK在组合键位上加入了一定的巧思,比如Fn+Q就能够快速切换三档性能、还有帧率、灯效一类的快捷键,不一而足。你在长按Fn键时,可以配套触发的键位同样会亮起光,这点比较人性化。不过我觉得联想可以考虑把能够切换的键位标记下符号,强化用户的记忆。

而且键盘是通过Corsair海盗船iCUE键盘灯效管理系统实现的三级万色RGB背光,可逐键定义灯效,这个RGB灯效应该算近年来见过的既亮且炫的优秀课代表,印象里也就外星人、雷蛇这种职业玩灯的品牌能够与之媲美了。

上下左右的方向键也是完整的尺寸,只是进行了位置的下移,RK的触控板也很有意思,一体式AG磨砂玻璃材质,触摸的定位感相当的出色,已经达到了MacBook的水准,你就知道我个人对于它的认可度有多高了。

RK的中框部分可能是联想拯救者对于K这个系列最下气力的地方,一方面是I/O端口异常丰富,包括了3xUSB3.2Gen1Type-A、1xUSB3.2Gen1Type-C、2xUSB3.2Gen2Type-C、3.5mm二合一音频接口、HDMI2.1、RJ45千兆网口、电源接口。

而且你仔细观察,可以发现每面中框都预留了一个USB-C接口,这对于我这种多雷电设备的用户而言相当友好,比如直接在侧面就能够外接雷电3PSSD。此外这台笔记本还在右侧加入了摄像头电子开关,用以保护隐私。尾部接口上方也有接口的类型标注,细节把握到位。

在外接显示器的输出能力方面,HDMI2.1和Type-C集成的DP1.4视频输出协议,都能够满足4K

Hz的视频输出能力,我就籍此外接了一个3.5K/Hz和4K/60Hz的显示器,无压力组成了三屏。我个人比较期待在未来能够看到RJ45网口上的升级,当然雷电4、USB4.0也应当安排上。

另一方面,游戏本的中框腰线乃至散热出风口还能发光,你敢信?RK在中框的散热出风口到键盘基座的U型区域都加入了RGB氛围灯带,搭配颗独立RGB灯珠,可以通过海盗船iCUE自定义个性化氛围灯效。之前我还吹完RK低调奢华有内涵,没想到开了灯发现居然是个“闷骚”。

最后来看看RK的D面,这款游戏本的背壳使用了密集的散热开孔,相比于栅栏还是要更加美观一些。一长两短的散热脚贴也能够抬高笔记本底部的散热空间。

此外,RK的支持°的全屏开合角度,这对于一款游戏本而言,已经算是超纲的要求了。毕竟许多商务本都没有做到,当然我觉得联想并非在炫技。而是因为这款游戏本的相对轻薄,像我这样的深度用户真的会选择把它当作生产力工具带出门。毕竟放至水平的屏幕能够更加方便地分享展现给周围的人,还是相当的加分。

2:看过了RK的外观之后,肯定有小伙伴会对它的内在更加好奇,我就带你们看一看,掀起它的底盖。实话实说这款游戏本的底盖拆解确实不容易,大家需要使用撬棍,耐心从灯带的边缘撬入即可开盖。

开盖之后,首先印入眼帘的就是覆盖全区的VaporChamber真空液冷均热板,5根10mm的散热铜管、两个10V的TSI涡轮增压风扇以及片0.1mm的超薄铜合金散热鳍片,它们共同组成了RK的霜刃Ultra散热系统3.0(下图紫色)。

在风道设计上,RK采用了全区进出风的设计,电脑的D面、C面缝隙甚至键盘区域都能实现三区进风,同时中框的四个出风口承担了快速排出热风的作用。而且多颗独立温度传感器,智能控温,多区石墨均热结构,都能够有效减少高负载下键盘高温点。这些都是在你看不见的地方,联想拯救者所作出的努力。所以K系列在定价方面也要比其他机型贵上不少,当然也就带来了更好的散热能力。

其次,通过仔细观察前面的总体图,你可以发现RK搭载了「三星16GBDDR4-3MHz双通道高频内存」(前图绿色部分),内存还拥有屏蔽罩,可以保障运行的稳定。

通过AIDA64测试可以看到,内存时序为22-22-22-52CR1,读取速率为MB/s、写入速率为MB/s、复制速率为MB/s、时延81.5ns。L3Cache的读/写/拷贝数据分别为.31GB/s、.91GB/s、.62GB/s。如果有更高性能追求的同学,可以考虑上一对16GB的高频内存组成32GB的双通道。

在硬盘方面,RK使用的是「西数的SNNVMe固态硬盘」(前图蓝色部分),可以理解为SN的OEM马甲版本,型号为SDBPNTY-1T00-,主控芯片为闪迪20-82--A2,缓存颗粒为南亚2GBDDR3L,闪存颗粒为96层3DNANDTLC,容量为1TB,使用的NVMExpress1.3标准。网卡方面,RK使用的是「AX」,支持最新一代的WiFi6技术。

在PCMark10完整系统盘基准测试中,带宽为.52MB/s,平均存取时间为97μs。在ATTODiskBenchmark、TxBENCH等其他主流软件测试的结果中,可以看到西数SN固态硬盘的顺序最大读速在3-0-3MB/s左右,最大写速在0-0MB/s,读写性能强劲。

RK也支持扩展一根NVMe固态硬盘,我个人建议可以额外入手一条1TB及以上容量的硬盘作为仓库盘,考虑到目前硬盘都被CHIA顺走了,大家可以考虑一些物美价廉的入门级NVMeSSD,比如金士顿家的NV1系列的1TBSSD固态硬盘。

这款硬盘采用了单面PCB布局,包括一颗群联的PS-E13-31主控和四颗QLC颗粒的闪存芯片。硬盘使用PCIe3.0×4的通道、NVMe1.3协议标准,理论读写速率分别为2MB/s和MB/S,总体写入量(TBW)为TBW。可以看到PCIe3.0的金士顿NV1NVMeSSD在主流软件测试的结果中,顺序读速在1-MB/s,顺序写速在1-MB/s,用来当仓库盘是足够了。

其他细节方面,相信你还能够发现隐藏在主板边缘、散热栅栏旁的RGB氛围灯带,我也是第一次在散热出风口上见到灯带,Respect!为了让你更有战斗力,RGB无所不在!

3:接下来,我们要把体验的重心放到屏幕上,今年的旗舰级游戏本无一例外地开始升级到2.5K/Hz/16:10/10bit色深(8bit+FRC)/nits的硬指标,上一轮这么大的阵仗还是从×进化到P的阶段。过去电脑屏幕不如手机的基本论调可能要改写了。

RK的屏幕为华星光电出品的LCD屏幕,型号为MNGDA1-1,屏幕尺寸为16吋,屏幕比例为16:10,因此它的分辨率达到了×(ppi),相比于标准的2K分辨率(×),在短边像素上增加了11.11%,在游戏影音之外,兼顾了一定的生产力。

除了屏幕的比例很有特色外,RK的屏幕还使用了Hz的高刷新率屏幕,可以将RTXLaptopGPU释放的性能充分发挥出来,而不会溢出。对于游戏玩家而言,会是很不错的体验。

接下来我们对屏幕进行基本素质测试,联想拯救者RK内置了X-rite色彩管理,号称出厂校色、平均ΔE<2。你可以在x-riteColorAssistant中选择不同色彩配置文件:sRGB、Rec.、Default,有助于专业用户根据不同的使用场景进行差异化的设置。不过sRGB的配置文件亮度只有nit,个人还是推荐大家使用Default模式,号称是sRGB的亮度强化版。

那么这块屏幕的实际表现如何呢?我们开机预热1个小时以上,然后借助红蜘蛛SpyderX校色仪,对屏幕进行校准之后,测试屏幕素质。RK的屏幕色域达到了99%sRGB,伽马曲线也是贴合准确的2.2光度(标准)、屏幕最大亮度.1nit(非常亮)、对比度:1、白点6K(稍暖)、色准ΔE平均0.91。

显示器额定值约等于是整个屏幕性能的打分,RK在色域、对比度上表现最优;表现尚可的是色调响应、亮度均匀性、色彩精准度;色度均匀性表现次之;白点表现稍弱;整体的得分为四星半。总体来说这块屏幕还是不错的,色域大,色准较好,用来修图改视频完全没有问题。可以说这是一块相当优异的屏幕了,已经超过了大部分游戏本甚至旗舰级商务本的水准。在我个人心里已经可以和MacBook的屏幕你来我往的打擂台了。

当然以上都是旗舰级游戏本的硬性指标了,我们来说点独家的。首先,RK的这块屏幕达到了VESADisplayHDR认证标准,而且还支持杜比视界(DolbyVision),什么概念?这应该是你能够买到的顶级HDR笔记本屏幕了。不过比较遗憾的是没有在B站一类的网站上进行适配,所以无法开启HDR档位,但是使用自带播放起就能够播放本地的HDR/杜比视界片源,效果也是非常出彩。目前越来越多的3A大作也逐步开始支持HDR功能,相信RK的屏幕能够在未来发光发热。

面向游戏用户,RK还拥有G-SyncFreeSyncPremium双料防撕裂功能,能够有效减少游戏画面的撕裂感,这一方面也源于G-Sync对于FreeSync设备的兼容。此外,RK的屏幕拥有5ms原生响应时间,通过OD技术能够将延时降到3ms,这对于看重即时响应的FPS游戏来说还是有一定的意义,高端玩家和职业选手能够因此获益。

最后,考虑长时间用眼的用户需求,RK的屏幕也加入了莱茵硬件级低蓝光认证和DC调光无频闪。我觉得防蓝光和无频闪真的算是当代年轻人的刚需了,每天10个小时以上的高强度用眼。可以看到下面的动图中,最低亮度的iPhone12Pro频闪已经非常明显了,而最低亮度的RK则没有明显的频闪问题,足见DC调光的出色效果。

4:最后,我在使用过程中也发现RK在软件适配方面拥有不少的亮点。首先就是这个Tobiihorizon功能,它能够通过摄像头智能检测人脸,在游戏中能够进行六自由度动作的头部追踪,便于自然地延伸游戏视角。

在隐私保护与节能方面,摄像头可以监测特定的用户是否在屏幕前,用户离开后就能够降低屏幕亮度、模糊屏幕内容或者自动锁定,最大限度的保护隐私和节省电量。用户回来后又能够迅速的点亮屏幕,这在纷繁复杂的办公环境中,这种级别的隐私保护功能真是雪中送炭。不过可能唯一的不足就是摄像头需要长时间的开启,增加设备耗电了。

▼六自由度动作的头部追踪

▼面部识别技术下的屏幕模糊、屏幕亮度降低及屏幕唤醒

此外,RK内置了一套联想电脑管家,你可以概览到当前的硬件状态、并对散热模式、显卡模式进行快速设置。在散热模式上有均衡模式、安静模式以及野兽模式,我个人推荐全局打开野兽模式,能够自适应的调节风扇转速和功耗。在显卡模式上,RK拥有混合模式与独显模式,除非出门在外办公使用电池续航时建议混合模式,其他场景下建议都使用独显模式提高性能表现。在实用工具选项中,集成了防误触开关、OverDrive减少画面延迟、一键录屏、Nahimic音效、x-rite色彩管理等功能。

这个Nahimic音效,我们值得单独拿出来说一说,该项软件可以调节音频的环绕输出和均衡器、麦克风的拾音和回声消除、游戏中的听声音定位。还可以通过共享音讯功能接驳蓝牙音箱,以此扩展主机声道。而且RK所拥有的两颗哈曼定制的超线性扬声器,通过双悬臂结构优化扬声器的冲击响应,余波更少,乐器分离度更好,声音更加清脆。搭配SmartAMP智能功放功能,能够让外放声场更加立体清晰。

四、如何评价RK这款游戏本的实际体验?

经过本文的测评之后,最后我们来总结一下RK的使用体验,从上来看,RK极强的产品力,无论是外观设计的出色、内部做工的精细、散热模组的强大、炫酷的RGB腰线氛围灯还是硬件配置的均衡,都可以说是目前游戏本产品中的天花板存在了。

而且现在联想拯救者系列已经开始

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