主机与掌机市场选一个任天堂SWITCH小

前言

随着索尼与微软的第九世代主机公布,第八世代家用主机的战争也已经尘埃落定,目前单纯从总销量数据上来说,索尼的PS4无疑是成为了第八世代家用主机的最终霸主,但是在第八世代的家用主机中还有一个十足的异类,它就是任天堂的SWITCH(NINTENDOSWITCH,以下简称NS)。其实从客观的层面上来说,NS并没有在第八世代的战争中落败,甚至可以说是相当的成功,发售仅3年时间销量就超过万台的成绩足以笑傲江湖并让某些同行汗颜了。而且还有很多朋友可能并没有搞清楚的是,NS即是任天堂的第八世代家用主机,也是全球第一世代的便携化家用主机,而且还是任天堂对抗索尼微软第九世代主机的探路先锋主机。虽然这段话说起来有点绕,但是事实的确就是如此,大家可千万别小瞧了这位自第一世代家用主机战争时期就已经开始四处征战的老牌霸主。

岩田聪先生为NX立项

其实NS的故事还得要从WIIU开始说起,在年11月18日这一天,任天堂的第八世代家用主机WIIU开始在北美市场正式发售,而WIIU的发售也正式宣告了第八世代家用主机战争的开始。但是很可惜的是,WIIU虽然是第八世代主机的先行者,但是因为宣传失策加自身的种种问题直接导致了它的暴死结局,任天堂也只能是打掉牙往肚里咽(不了解WIIU这段历史的朋友,可以翻阅笔者的历史文章进行阅读,这里就不多说了)。截止到年的年底,WIIU的全球总销量也才刚刚突破万台,可谓大势已去无力回天,但是第八世代的角逐才刚刚开始,任天堂怎么可能会甘心就此认输?想逼我任天堂退出第八世代家用主机市场,门都没有!但WIIU已经彻底失败,再去接着原有的思路向后开发下一代主机肯定是没戏了,而PS4与XBOXONE又都如出笼的猛虎一般抢占着客厅市场,必须要想出一个让任天堂快速反杀回客厅市场,又不需要陷入与索尼微软搞硬件竞赛的计划出来。

所有人都知道一个道理,那就是创新永远都要比改良难的多,但是任天堂最不缺的就是创新精神。虽然主机市场暂时失利了,可掌机市场却是形势大好,3DS系列可谓是横扫八荒唯我独尊,索尼PSV从发售开始就一直被任天堂按在地上摩擦。时任社长的岩田聪先生看到了希望,决定结合两方市场的成功经验,将便携性作为新主机的首要主打项,这一次一定要开发出一款不光可以连接客厅电视,还可以真正意义上随处游玩的主机来。很多玩家不是说WIIU的PAD太大、非常鸡肋吗?那就优化创新整出个不鸡肋的,而且光是便携还不够,同时还要让游戏软件与主机做到融会贯通,操作必须足够简单、游戏也必须要有趣,并且还要可以联网增加玩家与玩家的互动交流性!只要这些想法都能被成功落实,那么这样一台多功能的主机又怎么可能不受欢迎?NX计划正式立项。

年3月17日,任天堂与日本移动游戏运营商DENA联合召开发布会,除了宣布双方会在多平台娱乐方面展开合作外,岩田聪先生还首次对外公布了代号为NX的项目,但是有关NX项目的任何相关信息,均只字未提。年7月11日,岩田聪先生因病逝世,所有有关NX代号的实际含义、命名来源等信息,均随着岩田聪先生的逝世而被带入了坟墓,成为了永久的秘密。不过可以肯定的是,NX将是一个有别于以往,完全独立于所有主机之外的异类。

NX正式更名为NS

年4月27日任天堂在推特上发表了NX预定发行的时间大约在年的3月份。同年10月20日任天堂日本与任天堂美国在其官方网站上同时发布了NX的全球首展,并正式将其命名为NINTENDOSWITCH(简称NS),随之一起公布的还有主机的介绍信息与照片。其实一直以来很多国内的朋友都对NS是主机还是掌机存在争议的,而答案就在这场全球首展上。从详细信息中已经明确的写到NS是一款家用固定式视频游戏主机,无论您在家中还是在旅途中,都可以将其从电视显示器的前拿走,并可以在任何地方去使用它。有任天堂官方的一手信息为依据,所以NS是家用游戏主机绝对是实锤,当然大家也可以称其为是全球首款真正意义上的便携式家用游戏主机(图1)。但是NS本身却绝对不是什么掌机(虽然很多人都是拿它当个掌机来玩,包括笔者本人在内也的确是这样),任天堂在年专门针对便携而推出的NSLITE才是一部真正意义上的掌机,这一点确实是很多玩家都被人为的误导而搞错了(以任天堂香港

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