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与台式机相比,笔记本最大的缺憾或许在于无法通过对处理器、显卡等核心配置的更换实现性能的提升。消费者最后往往无奈地发现,手中笔记本已经沦落到只能听听音乐、浏览网页……那么,到底有没有哪款笔记本能够解决这个存在已久的问题呢?在年年末,雷神带来了一款全新的17.3英寸窄边框游戏本GTS,出人意料地打破了此前的僵局。GTS改而采用了台式机处理器。这也意味着用户即便是使用了一年半载,也可以通过处理器的更换获得更为强劲的性能。而作为一款17.3英寸的游戏本,GTS有的特点显然不止于此。一、外观设计作为一款17.3英寸的窄边框游戏本,雷神GTS事实上并不会比15.6英寸的雷神大上多少,用户可以十分容易地装进背包里。GTS机身主体沿用以往暗黑色系,在视觉上也不失大气。A面采用金属拉丝面板。正中为雷神最新设计的新生蓝Logo。左右两侧CNC打孔灯带在GTS开启时散发蓝色灯光,与机身Logo相得益彰。
对游戏用户来说,大屏带来的观感冲击显然比小屏更为强劲。B面采用17.3英寸的°广视角IPS屏幕,搭配上窄边框的设计,更加加强了视觉上的冲击性。
好的键盘显然是一个不可忽视的重要因素。雷神GTS在C面上,采用的是孤岛式背光键盘。键程反应相当充分,十分讨好用户。此外,通过电脑主页右下角控制中心,可以进行背光选择,目前有16色背光可选。以我们拍摄的红色为例,可以说是相当带感了。
为了散热以及机械美感,在D面上雷神GTS在很多部分做了镂空式设计。此外,底部垫脚高度其实并不一致,这种前高后低的设置有利于用户使用键盘。靠近处理器、显卡部分的垫脚较高,配合镂空部分,则更有利于散热。
值得一提的是电池。在外壳部分,雷神保留了以往备受好评的可插拔电池设计。两处风扇散热口设计也不尽相同,右侧靠近CPU的风扇与左侧风扇相比,除了顶部散热口外,还多了右侧散热口。而D面背后的真面目,我们将在拆解环节一一揭晓。
再来说说侧面接口部分的设计。虽然是游戏本,雷神GTS还是提供了很好的游戏拓展性。在笔记本的左侧,依次是MiniDisplayPort1.3接口、HDMI接口、Type-C接口、USB3.1Gen2Type-A接口*2。
笔记本右侧,依次是防盗锁孔、电源插孔、RJ-45以太网接口、USB2.0接口、耳机接口、麦克风接口、SD卡读卡口。接口的丰富性足以应对日常办公需要了。
二、理论测试
事实上,雷神GTS推出了多个版本。高配版采用英特尔i5-处理器+GTXTi独显,而低配版则采用英特尔奔腾G处理器+GTX独显。用户在购买时可以自行选定内存和固态硬盘容量大小。而零镜网手中拿到的则是GTS的低配版,我们手中这台配置如图。
事实上,奔腾G被视为是取代7代神UG的入门级处理器。奔腾G于年第二季度发货,本身具备2核心4线程。基本频率为3.7GHz。
CPU-Z软件显示奔腾G采用14nm工艺,TDP功耗58W。单核成绩.3,多核成绩.6。G的单核成绩甚至超过i7-K。
我们也用CinebenchR15和FriutChessBenchmark多重验证了雷神GTS的CPU性能。事实上,作为一款入门级处理器,我们似乎并不能要求太多。但奔腾G其实已经在超出我们的认知了。CinebenchR15单核得分cb,FritzChess多线程得分kilo/s。
GPU方面雷神GTS采用GTX独显。采用14纳米工艺,GDDR5显存,支持DX12,GPU时钟频率为MHz。
对于标准测试,3DMark和PCMark显然是必要的。在PCMark中,雷神GTS拿下了分的测试成绩。
而在3DMark中,我们测试了多项内容。雷神GTS在TimeSpy拿到分的成绩,在FireStrikeUltra拿下了分的成绩。。
三、内部设计在最终游戏前,其实我们还是会担心双风扇的设计真的能Hold住台式机处理器+GTX显卡的散热吗?此外,我们也十分好奇这台使用台式机处理器的笔记本内部构造到底是什么样的。虽然在D面盖板镂空部分可以看到双风扇的设计,但是其他配置仍旧掩盖在盖板之下。我们先用Prime95和Furmark进行了CPU和显卡的双拷测试。事实证明,即便是经过一小时无休止地摧残,显卡温度也没有到达让人担忧的地步,而CPU也仍旧在正常运转。笔记本成功压制住了台式机处理器的散热,这更增加了我们的好奇心。
接下来就是揭晓谜底的时刻了。雷神GTS可以说是笔者经手过的最容易拆卸的笔记本了,仅需拧下7颗螺丝,后盖板便可以轻松取下。相应配置一一呈现在眼前。
可以看到,雷神GTS合理地利用了机身内部的空间。显卡、处理器跟风扇、散热铜管占据了大部分的空间。但本身的大尺寸也为这种安排留有余地。在机身底部,并没有出现拥挤,HDD、内存、SSD分隔开来。可以看到,内存插槽、M.2SSD插槽均留有空位。
而主板采用是桌面级H芯片组主板设计,用户除了更换目前同属八代的英特尔处理器外,日后还可以通过主板Bios更新更换更新一代处理器。或许这也是GTS最大的优势之一。
四、游戏实测作为游戏实测环节的一部分,我们选取了颇具代表性的几款游戏,包括《古墓丽影·暗影》、《FarCry5》,以及国内玩家仍旧热衷不已的《英雄联盟》。我们全部开启最高配置,测试三款游戏的帧数表现。《古墓丽影·暗影》由于变化场景较多,对帧数要求更高,实测即便是这款入门级处理器也能达到29帧的平均帧率。
在《FarCry5》中,P的情形下则能拿下高达38帧的平均帧率。
Fraps记录的《英雄联盟》游戏过程中平均帧的帧数。
显然,轻松畅玩《英雄联盟》是没有问题的。其他游戏也可以通过稍稍降低画面画质的方式提高游戏帧率。即便觉得入门级处理器不合心意,你也可以自行更换处理器以获得更好的性能。那么,你心动了吗?