一、笔记电脑如何分类?
笔记本电脑厂家为了方便定位使用群体,有着非常多的笔记本分类,比如用笔记本厚度区分的超极本,轻薄本,按照目标用户群体划分的商务本,游戏本,移动工作站,还有一些网友自创的全能本概念,实际上这些分类只是为了方便归类推荐,并没有严格的区分,如果说区分,主要区分在于独立显卡和散热、以及屏幕上。
性能:轻薄本全能本游戏本
工作站重量:轻薄本全能本游戏本
工作站价格:同品牌下,轻薄本最便宜01/轻薄本、商务本
轻薄本是为一般商用出差党和家用学生党准备。
在年英特尔启动了超轻薄笔记本市场,标准如下:
采用低电压的CPU具有5到8小时的电池续航建议采用固态硬盘消除不必要的插槽/端口建议采用全外置无光驱设计把重量限制1.4公斤限制厚度不大于20毫米只要达到上面这些标准,我们可以归类于轻薄笔记本。
但是轻薄本的缺陷也很明显:
超薄体积导致相对平庸的性能超轻体重导致相对较小的屏幕由于设计原因,外部接口偏少
虽然年的轻薄本而言,无一例外都达到以上要求,于是在上面这些标准基础上,产生出了一些与生产力更加贴合的需求:
采用标压CPUPD充电支持Wifi6支持更高的屏幕色域外接显示接口支持的轻薄笔记本一般指使用AMDVega核显(CPU自带)或者intel集显笔记本,但是intel集显的性能远远弱于AMD的VEGA核显,这点要要特别注意。
02/全能本
官方没有全能本称呼全能本只是就是轻薄本一个分歧判断全靠是否配置MX独立显卡
一般玩家说的全能本(官方从来没有这个称呼),实际上主要指搭载独立MX显卡的笔记本,理论上大部分全能本都属于轻薄本。从性能上看,只在显卡做了一些提高,而且基本都是使用intel+最低端的NV独立显卡,从MX,到目前最新MX,实际很多使用AMDVega核显笔记本已经较接近上代MX的水平,但是全能对于3A游戏,或者吃鸡这类游戏基本没有办法玩。
这个所谓全能本品类之所以还有生存空间,主要市场上,还有对轻薄、3D方面有一些需求的用户——不太吃显卡的3D软件和游戏,不希望买游戏本的用户。
总之全能本非常鸡肋,性能上比不过游戏本,价格却很接近游戏本,比如联想的小新ProMX这些笔记本,价格却高于性能更强的R游戏本系列,非常魔幻。
03/游戏本
游戏本是这几年比价流行的笔记本电脑,因为便携性强,性能强大,特别受在校学生的欢迎。一般来说游戏本有着很好的硬件组合,散热上也更强。
年的游戏本显卡最少要达到以下标准:
入门显卡:主流显卡:ti/高端显卡:/MAX-Q虽然游戏本的3D比全能本更强(其实的显卡性能非常尴尬),但是也受制于CPU,显卡方面的表现,更受制于散热模组,而游戏本根据目前的游戏需求,很多厂家已经把屏幕的刷新率提高hz以上,但是普遍使用TN屏,色域都比较低,像华硕天选硬件规格很高,价格也不错,但是一块NTSC45%色域的屏幕一直被吐槽,当然比较高端笔记本屏幕质量也会提高,除了刷新外,还加入HDR等等。
相比于轻薄本,游戏本下缺点:
因为性能提高,散热模块加入体积和重量都降不下来更差的续航能力:整体更高的功耗,电池表现糟糕通常屏幕除了刷新外,质量都不高当然,只要价格加上去,体积重量会降低,屏幕也提高。
04/移动工作站
移动工作站主要面向于特定行业设计,比如航天,汽车,机械,工程制造,产品在设计上会照顾到稳定性和各种温度环境,但是这些技术现在也很多下放到轻薄笔记本,比如ThinkPad的T、X系列,价格也比同配置的笔记本要高很多。一般来说专用的移动工作站主要标志是看是看是否使用了专业显卡。
笔记本电脑选购过程中,我们主要通过以下2大方面进行考核评估。
性能方面主要受以下5大要素影响:
CPU(英特尔、AMD)显卡(核显/MX系列/NV/AMD独显)内存(双通道,内存频率和规格)散热模组(热管及风扇性能)功耗墙(最大功耗极限)以上性能因素对于选择游戏本比较重要,如果是轻薄本更加注重使用体验,同样的性能配置,价格天差地别。
体验方面主要受以下8大要素影响:
显示屏(电竞/IPS高色域/2K)硬盘(M2硬盘品牌及大小速度)外部接口数量及类型电池(续航能力)键盘(手感及键位)无线模块(支持WIFI6)模具及重量品牌信仰)键盘(手感及键位)关于笔记本硬件普及知识,在我笔记本专栏有写过很多。
笔记本电脑需求定位分析
01/性能需求
一般分2步定位自己的性能需求:
第一步:官方每个软件或者游戏都有常规需求配置,这些可以通过软件或者游戏介绍看到。我在下面需求分析有详细介绍。比如工程造价的广联达软件电脑配置要求,官方给出的:
这是非常老的CPU,显卡也是,GT跑分不到,而锐龙的移动版0U核显都到0了,而标压H接近分,太轻松。下面的电脑都可以轻松运行。
第二步:找到了软件和游戏的所需要的配置之后,常常我们会发现里面的配置好像是三年前的主流配件,那么当前有哪些配置可以接近或者高于这些配置?这就需要看天梯图了,罗列了主流CPU和显卡的性能排名。
我们购买笔记本的时候,首先按照最高要求的软件/游戏作为性能需求标杆,围绕着配置,再进一步选择笔记本电脑,空一些余量即可,但没有必要追求发烧,因为笔记本高端机销量较少,规模成本降不下来,溢价高太多了。
笔记本CPU
在年采用7nm制程AMD的CPU性能提升巨大,受益于手机芯片技术,同样45W功耗,在常见测试中RyzenH综合性能直接超越上代移动旗舰CPUH,而且价格通常只有intel的40%左右,但使用14nm工艺,即便到了第十代性能提高非常有限。
笔记本电脑CPU性能排行榜
从年来看,目前的CPU处理器主要按照以下进行划分:
#年Intel移动处理器
H(低端、轻薄)U(次中端、游戏)U(中端、游戏)H(高端、游戏)H(顶级)#年AMD移动处理器
U(低端、轻薄)U(次中端、游戏)U(中端、游戏)H(高端、游戏)笔记本显卡
笔记本显卡是用来划分轻薄本和游戏本的关键,能够玩哪些游戏,大部分取决于笔记本的显卡规格,笔记本显卡也有自己的天梯图。
轻薄本专用显卡:
VAGA6/7/8(锐龙核显)MX(常见低端独立)上面这些显卡对于类似LOL,CF,WOW都没有问题,大部分用不到太多3D的软件,工作软件比如广联达,CAD(2D),PS,Matlab等对显卡要求不高的软件也没有压力,包括一些视频剪切都可以。而相对提高的MX对于DOTA2,守望先锋依旧轻松,草图大师,Solidworks,UG/NX,以及CAD(3D)的都可以应付。只要不是大量3D应用都可以应付。
游戏本专用显卡:
(中低端独立显卡)TI(中端独立显卡)(中端独立显卡)-MaxQ(中高端独立显卡)-MaxQ(高端独立显卡)M(AMD显卡)平时游戏或者对于3D方面由进一步要求显卡笔记本相比MX提升20%多,不算跨度巨大,所以如果价格和MX的笔记本拉得太远会比较尴尬。而ti显卡或者更高级别的显卡,对于很多希望用于吃鸡,玩各种3A大作的玩家,或者使用Maya,3DMAX,C4D和Lumion室内设计的玩家来说非常重要,再低的话就无法胜任。在后面的笔记本推荐有详细的表格参考。特别说一下,移动版本的显卡通常比台式机同型号的性能要低将近一个级别。
工作站专用显卡:
在专业显卡显卡领域,之前还是NVIDIAQuadroP,目前已经到NvidiaQuadroT或者更高级别的QuadroRTX/,专业显卡和游戏显卡最大的不同是支持一些专业软件,一般的有限在开一些专业软件的时候某些功能会被锁死,特别在一些工业设计领域。这类显卡不但核心多得吓人,显存也巨大,价格也惊人。目前只有一些高端移动工作站才会配,采购领域很多是工业公司,影视工作室等,不差钱土豪公司常用。
笔记本内存
过去几年,内存方面只看大小,很多去看双通道或者频率高低,但这两年因为AMD的产品力提升,对内存的要求进一步提高,在一些AMD笔记本电脑的双通道内存测试中,性能提高竟然高达20-25%,的内存主流是8G*2,频率MHZ,因为笔记本是定制产品,每家所使用的内存品牌和型号都不同,即便同一家,不同时期的批次也不同。
一般来说,大多数笔记本电脑的内存和硬盘都可以更换,只有少数品牌做得比较绝,比如华为和苹果,内存直很难更换,特别是华为有几个型号笔记本内存直接板载(焊死),内存及硬盘是大部分笔记本少数在后期可以更换的配件,同时也影响着笔记本的服役周期,虽然内存8G也可以用,但建议尽量购买16G内存版本的笔记本,以免后期自行升级内存稳定性下降。
笔记本硬盘
笔记本硬盘可以大幅度提高开机速度,以及文件读取,游戏加载能力,到年,基本都已经普及M.2接口(NVME协议)的固态硬盘。相比于过去的SATA,NVME不需要铜管内存搬运直接可以响应CPU的需求。
现在绝大多数的笔记本硬盘都采用下面这种M2接口NVME协议,不但速度提高很多,而且整机重量方面更好控制。很多笔记本厂商采用不同,比如联想三星PM和亿联科技固态混用,也有逐步更替成其他的,性能会有不同,但是大部分后期都是可以自行更换的。
散热模组
得以于笔记本的性能提高,微缩化的工艺制程,发热密度也跟着上升,对于高性能的笔记本电脑,除了数量更多的铜管,也需要强大的风扇,不同的轴承科技,不同的风扇设计,风量和散热效果会相差巨大,这个厂家一般也没有提供详细参数,笔记本的散热设计上,一个是风扇的风量(轴承技术和风叶动力),也有本身的散热管数量面积,以及导热硅脂(有的机器已经到液态金属),这些技术没有一加公司公布,只能通过大量的评测结果来确定产品散热情况。总之,如果笔记本的散热不行,硬件再好也没有用。
当然,不同厂商对于CPU的功耗墙和散热设计会严重影响笔记本的性能。以上虽然在硬件上规格一样,但是笔记本有功耗墙和散热极限,一旦到达功耗墙,整个笔记本的性能会被缩减,自动下调,而散热不佳的笔记本,不管你硬件规格有多高,可能回到导致卡死无响应,一言蔽之,如果没有好的散热系统设计,笔记本再好的硬件都不顶用。之前硬件参数看似很香的飞行堡垒因为散热问题被称为坠机堡垒。
模范散热设计:
功耗墙
很多笔记本因为供电设计问题(或者节能需求),设置了功耗极限,一旦逼近这个极限,主板会反过来降低整体供电电压,强制CPU等配件在低功耗模式运行,性能受到很大的影响。每个厂家对笔记本电脑的功耗调教水平不同,导致很多硬件规格基本相同的笔记本电脑性能相差巨大,一般来说这些功耗锁定厂家都没有发布,主要通过后期使用评测猜测。
02/体验需求
轻薄外观
笔记本影响体验的很多,特别女孩子,通常对于笔记本的外观,重量都有较高需求,一般来说主流的轻薄笔记本电脑都可以满足,但是也有喜欢游戏,不过游戏需要照顾到到CPU和显卡的散热,整个散热模块要比一般的轻薄本大很多,决定着体积和重量都很难降下来,这就是为什么游戏本都比较厚重的原因,所以要照顾轻薄,大部分情况下是以牺牲性能为代价。
笔记本的屏幕
我在台式机里面的显示写过很多(电脑显示器选购指南),笔记本电脑现在也在朝着台式机方面演化,一般来说轻薄本会朝着IPS+RGB%高色域+2K/4K高分辨率方向行进,而游戏本则采用传统的TN/VA朝着最常见的电竞HZ+HDR10的屏幕行进,但也不是都这样,有些品牌还采用OLED屏幕,更加省电,但是屏幕寿命会降低。
另外还有一些屏幕支持触控,比如华为和微软的部分机型有配,但是从win系统的触控体验看,并不给力,除非像华为支持手机投屏还可以用下,但是总体还是小众市场。
笔记本外接支持
轻薄笔记本一般是少于游戏本,其中比较重要的接口,比如USB3.2/TYPE-C接口(显示器+数据接口)可以给未来的外接进行扩充,但也不是全部。
笔记本充电支持
笔记本电脑整体电池容量提高不多,很多新出的轻薄本已经开始支持PD充电,可以跟手机采用同样的60W充电头,在外出可以少带一个。
WIFI6支持
年很多笔记本电脑已经直接支持到Wifi6,新技术可以达到更快的带宽,更低的延迟。这对于家里已经升级WIFI路由器(华为AX3或者荣耀路由3的wifi6首发只要)。